自己个人的世界观,暂时囤积到这里,作为模组。
数值非常规,因为世界观问题。
现在来放职业
模组职业:
你们是潜伏在常世里的守卫者,没错,我是指,你们都是灵具使。
或许所归属势力有所不同,但在这复杂的世界里,你们的目标都是一样的——活下去
技能强度除了分配点数之外,还会根据你们掷到的灵具使等级来判断,伤害值同理,按60%,70%,80%来扣除。
1:【救世贤者】玛瑞亚——对应灵印【灭世之途】 侵蚀刻印【奉神者】
灵具特点:偏向“勇者”“英雄”,传统意义上的热血青年们的大爱。
技能:聆听,鼓舞(增加san值判定的通过几率),和善交流,侦查,幸运光环(豁免一次全体的幸运判定,每个月一次),英雄史诗(所有守序善良阵营的NPC与你交涉时的态度都在友善以上),侦破虚妄(从某种意义上来讲这个技能具备着改写结局的能力)
灵具技能:伤害值由roll3D10决定,初始时拥有两个技能,之后可以增加
由玩家决定效果和名字,但注意,你的角色是“勇者”,只能够使用近距离的攻击,你不是法爷。
2:【黎明之主】普林——对应灵印【视暗之瞳】 侵蚀刻印【祭司】
灵具特点:偏向“暗杀”“刺客”一系,老阴比们的最爱……
技能:潜行,聆听,侦查,制毒(成功之后再指定攻击上可以进行即死判定,不可跨级2级伤人,不可跨级杀人,即使判定失败也会给对方附上一个虚弱判定,削弱对方3%~5%的生命值,每回合进行一次削弱判定,直至判定失效。),侦破虚妄,伪装
灵具技能:伤害值有roll2D10决定,但请不要忘记你的角色是个“刺客”。(同上)